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Ubisoft acquiert Owlient

L'éditeur poursuit son offensive dans les jeux Free-to-Play en se portant acquéreur d'Owlient et de sa marque phare Howrse. Le studio Owlient est un précurseur du modèle Free-to-Play et un expert dans la gestion des jeux communautaires. Son jeu phare Howrse compte près de 2 millions d’utilisateurs actifs par mois. Etabli en 2005 à Paris, le studio Owlient est composé d’une quarantaine de collaborateurs.

" Nous sommes très heureux d’accueillir les talents d’Owlient qui rencontrent un succès exponentiel grâce à leur jeu en ligne. Ils ont su développer depuis plus de 5 ans une architecture totalement dédiée aux "Games as a Service" avec une expertise clé dans l’attraction et la gestion des communautés en ligne et la mise en place d’une plateforme de monétisation robuste et éprouvée. Cette acquisition vient confirmer et accélérer l’engagement d’Ubisoft pour le modèle Free-to-Play après les lancements l’an dernier de Settlers Online, CSI Crime City et Heroes Kingdom et les annonces récentes de projets particulièrement ambitieux tel Tom Clancy’s Ghost Recon Online. " a déclaré Yves Guillemot, Président Directeur Général d’Ubisoft.

" Rejoindre Ubisoft va nous permettre d’accélérer notre développement à l’international, d’étendre notre expertise et nos jeux sur de nouvelles plateformes, tout en faisant bénéficier Ubisoft de notre solide architecture de services en ligne pour l’expansion de ses marques ", explique Olivier Issaly Président Directeur Général d’Owlient.

L’acquisition d’Owlient fait suite à celles de Massive Entertainment, Nadeo (Trackmania) et Quazal. Elles s’inscrivent dans la stratégie d’Ubisoft d’internaliser les technologies et expertises nécessaires à son développement sur les nouveaux modèles de jeu en ligne.

L’opération est soumise aux conditions de clôture d’usage qui devraient être levées au cours du deuxième trimestre fiscal d’Ubisoft. (Source ITR Mobiles)